ユビキタスエンターテイメント事業創造コンソーシアム

「ユビキタスエンターテイメント事業創造コンソーシアム」は、特に欧米で先行するARG(代替現実ゲーム)を中心とした“クロスメディア・エンターテイメント手法”に注目し、我が国のモバイル・ユビキタスICT環境と結びつけた「ユビキタスエンターテイメント手法」を確立し、共同トライアルを通したプロモーションと市場創造の促進を目的に、2008年7月にスタートしました。
コンソーシアムは、武山政直(慶應義塾大学経済学部教授)研究室と、民間企業との産学連携で構成されています。
海外の先行事例等の【調査・研究】、効果測定・ガイドライン作成のための【共同トライアル】、日本市場創造のための【普及・啓蒙】の3つの活動を、1年をかけて実施します。

会員:
慶應義塾大学経済学部 武山政直研究室
株式会社アサツーディ・ケイ
株式会社メディアファクトリー
大日本印刷株式会社

事務局および連絡先:
エリアワークス株式会社