パーティー班
KDDI班パーティ系(仮)では、KDDIと産学協同で、「場を盛り上げる携帯コンテンツ」の提案を目標に研究活動を行っています。学生のライフスタイルを見てみると、多くの学生はサークルの飲み会や合コンなど、友人などとの社交に多くの時間や金銭を費やしており、社交は学生のライフスタイルの中で大きな比重を占めていることがわかります。また、社会的背景として、現在WiiやDS、顔チェキなど、「複数人で同時に楽しむ」ことができるゲーム機、コンテンツが流行しています。しかし、誰しもが所有し、もはや生活の一部とも呼べる携帯電話は、その時間にほとんど入りこんでいません。そこで私達は、学生のライフスタイルの中でも比重の重い、複数の人数で一緒に楽しむようなシーンに入りこむ携帯コンテンツを提案することで、ライフスタイルをより楽しく、豊かにするということを目的に活動しています。
活動は主に本ゼミ、サブゼミの時間を使い、必要に応じて他に作業日を設けて行っています。前期は、まず学生のライフスタイル、流行コンテンツ、既存の携帯コンテンツを把握するために生活日誌調査や先行文献調査などを行いました。その上で、実際に学生が複数人で盛り上がるようなシーンを把握するため、観察やブレインストーミングなどを行いました。後期は、複数人で盛り上がるようなシーンをより深く把握するためにアンケート、インタビュー、観察などを行う予定です。そして、それらを踏まえて新しい携帯コンテンツを提案し、プロトタイプ製作による実証実験などを行って、提案をブラッシュアップしていこうと考えています。
この研究に関わることで、飲み会など学業とは程遠いものですら研究対象となり得るということに気づき、社交に対してこれまでとは違うワクワク感を覚えるようになりました。また、携帯電話を使ってみんなが盛り上がっているようなシーンを想像すると胸が高鳴ります。